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6/28の卒研MTG

◎外山君
一ヶ月半ぶりの発表
トキメキとは希望と絶望?

トキメキの形1 期待×偶然
・小中学校の時の席替え的なもの
トキメキの形2 認識×裏切り
・ギャップ萌え

外山君の解釈「トキメキとは絶望と希望のコントラストで感じるもの。」
      …しかし、トキメキには「絶望」は感じないのではないか?という指摘も。

作品案
・息を吹きかけると離れたところにある風車が回る
・異なる2人の肌が触れると何かが起こる
・離れた2カ所に同時に手が置かれると相手の手形に光る

その他のアイデア
・昔の男女の和歌のやりとりをヒントに作る。

■次回までの課題
作品案を充実させる。
トキメキの解釈をさらに整理する。

◎岡本さん
作品タイトルは『LOVE CLOTHES』に決定。
…CLOSE(近い・接近)と、かけている。

1案 愛の告白の道具を目的とした服の作品。
・脈拍センサーor自分で入れるスイッチによってハート形に縫い付けられたLEDピンに明かりがつく。
2案 複数の男女にLEDピン(ハート形に縫い付ける)のついた服を着用してもらう、
   プログラミングによって被験者同士の求める相手を分類分けする。
例:A被験者女性…森ガール 被験者の求める相手…草食男子
B被験者男性…草食男子 被験者の求める相手…森ガール
C被験者男性…草食男子 被験者の求める相手…肉食系女子
結果:ABは共にセンサーが反応し合い、ハートの明かりがともる。

■次回までの課題
異性を前にして、心拍が上がるかどうかを調べる。

◎豊村さん
「予感」をテーマに、ストーリーを音で予感させる。

台所で料理をする音、食器の準備の音、食べる音、食器が割れる音、刺す音、人が倒れる音、
それぞれの音を聞く順番を替えると、別のストーリーになる(殺した人間を調理して食べる)。
 ≒一人一人違うストーリーが表れる可能性がある。

他のアイデア
・動物の声等を鳴らして、別空間。(「市中山居」的なモノ)
・セリフの有無 ・ガイド的なものの有無(包丁など)

■次回までの課題
試行&実験
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Author:Moonwalkers
メディアアート、インタラクティブメディア制作ゼミ

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